Buttons.Mod 2.0 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576
  1. MODULE Buttons;
  2. IMPORT Gui, G := Graph, Out;
  3. TYPE
  4. Button* = POINTER TO ButtonDesc;
  5. ButtonDesc* = RECORD(Gui.WidgetDesc)
  6. END;
  7. PROCEDURE DrawNormalButton*(W: Gui.Widget; x, y: INTEGER);
  8. VAR c: G.Color;
  9. BEGIN
  10. G.MakeCol(c, 212, 208, 200);
  11. G.FillRect(x, y, x + W.w - 1, y + W.h - 1, c);
  12. G.MakeCol(c, 255, 255, 255);
  13. G.Rect(x, y, x + W.w - 1, y + W.h - 1, c);
  14. G.MakeCol(c, 64, 64, 64);
  15. G.HLine(x, y + W.h - 1, x + W.w - 1, c);
  16. G.VLine(x + W.w - 1, y, y + W.h - 1, c);
  17. G.MakeCol(c, 128, 128, 128);
  18. G.HLine(x + 1, y + W.h - 2, x + W.w - 2, c);
  19. G.VLine(x + W.w - 2, y + 1, y + W.h - 2, c)
  20. END DrawNormalButton;
  21. PROCEDURE DrawDownButton*(W: Gui.Widget; x, y: INTEGER);
  22. VAR c: G.Color;
  23. BEGIN
  24. G.MakeCol(c, 212, 208, 200);
  25. G.FillRect(x, y, x + W.w - 1, y + W.h - 1, c);
  26. G.MakeCol(c, 64, 64, 64);
  27. G.Rect(x, y, x + W.w - 1, y + W.h - 1, c);
  28. G.MakeCol(c, 255, 255, 255);
  29. G.HLine(x + 1, y + W.h - 1, x + W.w - 1, c);
  30. G.VLine(x + W.w - 1, y + 1, y + W.h - 1, c);
  31. G.MakeCol(c, 128, 128, 128);
  32. G.HLine(x + 1, y + 1, x + W.w - 2, c);
  33. G.VLine(x + 1, y + 1, y + W.h - 2, c)
  34. END DrawDownButton;
  35. PROCEDURE DrawButton*(W: Gui.Widget; x, y: INTEGER);
  36. VAR c: G.Color;
  37. f: G.Font;
  38. fw, fh: INTEGER;
  39. BEGIN
  40. IF Gui.down IN W.state THEN DrawDownButton(W, x, y)
  41. ELSE DrawNormalButton(W, x, y)
  42. END;
  43. IF Gui.hover IN W.state THEN
  44. G.MakeCol(c, 255, 0, 0);
  45. G.Rect(x, y, x + W.w - 1, y + W.h - 1, c)
  46. END;
  47. f := Gui.GetFont(W);
  48. G.GetMonoFontSize(f, fw, fh);
  49. G.MakeCol(c, 0, 0, 0);
  50. INC(x, 4); INC(y, (W.h - fh) DIV 2);
  51. IF Gui.down IN W.state THEN INC(x); INC(y) END;
  52. G.DrawString(W.text.s(*!FIXME*), x, y, f, c)
  53. END DrawButton;
  54. PROCEDURE InitButton*(b: Button; w, h: INTEGER; text: ARRAY OF CHAR);
  55. BEGIN
  56. Gui.InitWidget(b);
  57. b.w := w; b.h := h;
  58. Gui.SetText(b, text);
  59. b.draw := DrawButton
  60. END InitButton;
  61. PROCEDURE NewButton*(w, h: INTEGER; text: ARRAY OF CHAR): Button;
  62. VAR b: Button;
  63. BEGIN NEW(b); InitButton(b, w, h, text)
  64. RETURN b END NewButton;
  65. END Buttons.